一步一步学用Flash5(目录)
    
作者:TNT / 太平洋网络学院

一、初识flash 5

  Flash 5 横空出世又带来了一次重大升级,脚本部分增加很多,而且在动画编辑方面更是大大加强,同时界面改动也很大!通过 Macromedia Generator Developer Edition 的支持和XML 转换以及引入 HTML 文字,可以开发电子商务站点。新增加的贝塞儿曲线工具更是可以绘制复杂图形。

二、基本操作界面及新功能介绍

  风格与 Fireworks 和 PhotoShop 有点类似。这次引入了新的浮动面板,让熟悉使用绘图工具的朋友可以快速上手,如果你熟悉梦之队的另外两个软件 Dreamweaver 和 Fireworks ,相信你会感觉他们之间有许多类似的地方!

三、简单的Motion变换

  Motion 变化是 Flash 中另外一个重要的变化。他不仅可以产生物件的位置变化,同时还可以设置大小,色彩及透明度等多种变化。这里将以几个实例来逐步让大家理解其各种性能。

四、复杂的Motion变换

  前面你掌握了一个最基本的 Motion 变化的技法,使物件产生位移,而通过 Motion我们还可以生成许多意想不到的变化过程,比如渐隐,色彩变化等等。

五、色彩与透明

  色彩的设置给人带来了崭新的感受,通过设置颜色选项的不同参数,以及发挥你自己想象力的自由组合,一个很炫的效果就在你手下诞生了!

六、Layer 层

  Flash 也以层的概念来存储影片,类似与 PhotoShop 中的层,区别在于一个是静止一个是运动的。有时候我们要做一个影片,在一个层中很难完成,而在多个层中就能同时控制多个对象了。通过增加层,我们可以在一层中编辑 Motion 而在另一层中使用 Shape 而互不影响,也正因为如此,我们才可以编辑较复杂的效果。

七、音频对象

  声音也是 Flash 中一个重要组成部分,一个好的作品如果没有好的配音,那么也会失色不少。Flash 5 没有音频剪辑功能,要给 Flash影片配音,先找好需要的音频文件,或者用外部音频编辑工具做好剪辑再由Flash 导入。

八、影片和按钮

  MC(Movei Clip)作为一个独立对象出现,内部可包含图形符号按扭等等,并且支持嵌套,表示在一个 MC 中可插入另外一个 MC 。

  赋予按扭功能的代码可以实现影片内部的控制,跳转,或者外部的超级链接,甚至下栽URL ,而更深一层的 Action 脚本更可实现一些复杂的互动功能。

九、影片发布 Publish Movie

  发布--即将其影片插入至HTML文件中以便在网上传输。而发布出去的就是 SWF 文件,此文件不能在进行编辑。相对于 FLA ,SWF 文件要显得苗条许多。一般大小为原FLA 的几分之一至几十分之一。正因为有这么大的压缩比,才能在网上播放高质量的互动影片。

十、遮罩和辅助线

  遮罩的概念在很多软件中都有用的,比如 PhotoShop 等,Flash 中的遮罩也与其类似。就好象用一层有洞的布蒙在一幅画上看到的感觉。

  在学习 Flash 的过程中,尤其是做位移 Motion 的时候是否在痛苦为什么物件只能按直线运动?最多只能在 Frame (Ctrl+F) 面板里设置一个Rotate (旋转) ,其实你大可不必痛苦,看完下面的内容相信你会豁然开朗。这就是 Guide 的概念。

十一、精细填充

  说起这个话题,可能讨论的比较多的就是关于渐变过度填充,对一个对象、例如一个矩形,我们可以赋予其标准范围内的任意颜色,而有时候,我们可能不仅仅满足于单一的色彩,而需要更加丰富或者更有个性的填充。那么,就有了渐变填充的概念,通过它所产生的视觉效应,我们可以做出很多特殊效果。

十二、Action Script

  Action Script 部分,这也是Flash 5 变动最大的部分,从Flash 4 的几十条增加到现在的一百多条语句,可见其变化之大。

  Flash 5 提供的 Actsions 两中编写模式,Normal Mode 标准模式就是上面范例中所用到的,而下面的 Expert Mode 专家模式则提供给专业用户,不提供任何选择性的窗口,菜单,提示等等,纯粹的输入代码。

十三、高级Action

  放大镜是大家非常熟悉的东西,每个人都应该见过、使用过,此节教程将用Flash 5 来做一个放大镜效果。

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