本书大部分使用的术语是在第一次碰到时再作解释,但有些术语我们认
为应该先在本章作一个介绍,此外在本章中我们介绍了一些本书使用符号的
习惯,以及本书中所有□例所使用的机器场景 (scenario).
4.1 术语
在X中,一个视窗 (WINDOW) 是指萤幕上的一块长方形区域,它的边平
行於萤幕的边,大多数的视窗以一种颜色作为背景色 (background),而以另
一种颜色作为前景色 (foreground),例如一个典型的文字视窗,背景色为白
色,前景色 (也就是文字本身) 则为黑色.视窗可以有一个边框 (border),
通常边框的颜色和背景色不同. 有些视窗在视窗上方可能有一个标题棒
(title bar) 或控制棒 (control bar), 在某些情况下用以显示有关这个视
窗的资讯, 你可以对控制棒作某些固定的动作来管理视窗. 系统会显示一个
指标 (pointer,有时也称为游标 (cursor))在萤幕上, 当你移动滑鼠, 整个
萤幕只有一个指标在对应移动. 相对的, 萤幕上许多文字视窗拥有自己专属
的文字游标, 这些游标通常指示你输入文字的位置. 以上的术语可由图 4-1
来解释.
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│ p. 42 图 4-1 (???) │
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│ 图 4 - 1 视窗的元素 │
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geometry -- 位置和大小
X用到一些几何学的术语来说明一个视窗的位置和大小, 大部份的X程
式接受一个含有geometry的命令列 (command line) 来启动 (stratup)它们
, 这个命令列说明了这个程式的视窗有多大, 以及在萤幕的哪一个位置显示
. 通常geometry的格式如下:
宽度 x 高度 + X偏移量 + Y偏移量
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