结束语
我简单地讨论了少许 C++ 编程设计模式,以便更好地执行以下任务:
·在抛出异常的时候追踪异常的来源。
·将信号从内核程序转换成 C++ 异常。
·捕获构造和/或析构全局变量期间抛出的异常。
·多线程进程中的异常处理。
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