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ILE RPG4 C表常用操作码学习笔记(按字母顺序发)

[来源:网上转载 (http://www.chinaunix.net) | 作者:网友(jlwrp) | 时间:2007-05-27 | 浏览:人次 ]


    因子2中的*PSSR说明执行程序异常/错误子程序。因子2中的*INZSR用于说明执行程序初始化子程序。

4.4.37 编写子程序

    一个RPGⅣ子程序可以在计算操作中的任一点上执行。所有RPG操作都可在一个子程序内执行,而且这些操作可以用9-11列的有效指示器来进行条件限制。7-8列上可以是SR或空格。在这些列上不能使用控制级指示器(L1-L9)。然而,子程序内的AND/OR行可以在7-8列上指出。
    子程序使用的字段可以在子程序内定义,也可以在程序其它地方定义。主程序和子程序都能使用该字段。
    一个子程序不能包含另一个子程序。但一个子程序可以调用另一个子程序;即一个子程序中可有EXSR或CASxx语句 ,但在一个子程序内的EXSR或CASxx不能调用它本身。因为这可能产生不可预测的结果。如果想走到同一个子程序内的另一点时,可以使用GOTO和TAG语句。
    不必须说明子程序的使用顺序。每一个子程序都必须有一个唯一的符号名,必须有一个BEGSR和一个ENDSR语句。
    在子程序内允许使用GOTO(分支)操作。GOTO可以在子程序的ENDSR操作上指定标号。GOTO不能用于走到某个子程序内的TAG或ENDSR发出,除非此GOTO与TAG或ENDSR在同一子程序内。子程序内的GOTO可以走到明细计算或总计计算内的TAG处。

 
      *...1....+....2....+....3....+....4....+....5....+....6....+....7...+....
      CL0N01Factor1+++++++Opcode(E)+Factor2+++++++Result++++++++Len++D+HiLoEq....
      C*
      C* 对于子例程,7和8列必须是空格或SR。
      C*
      C                         :
      C                         :
      C                   EXSR      SUBRTB
      C                         :
      C                         :
      C                         :
      CL2                 EXSR      SUBRTA
      C                         :
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