问题是这样的:
我在RH9上建了个CS1.5的SERVER,可是在别的机器上要访问的时候总是一会儿能看见,一会儿看不见.用HLSW管理软件发现PING时通时断,但是用HLSW强行连进去以后能正常游戏,PING很底,也没有丢包.
开始以为是防火墙在作怪,于是自己定制了规则,无效.关闭防火墙,无效,于是抓狂,上论坛求助.无奈大虾可能认为这种问题不是该发到这里的,而小虾们又爱莫能助.
碰巧看到一篇关于HL SERVER 41110 WIN32升级到41110A后HLSW无法正常访问的解决办法的文章,而cnbluestar朋友也认为是这个问题,于是马上实验看了一下,现在一切正常!感谢回贴的各位.
解决办法其实很简单,在CS服务器配置文件SERVER.CFG里加入以下语句:
max_queries_sec "5"
max_queries_sec_global "10"
max_queries_window "30"
存盘退出,重起服务器,是不是OK了?
希望大家能够少走弯路,让LINUX应用先普及起来.
BTW:副上LINUX CS SERVER的组建方法和软件下载联接.
先下载这3个文件,第3个是免CDKEY的补丁,如果要对外开放的话就要用到了。
http://www.cs.sandy.ru/ftp.sandy.ru/pub/games/HL/Linux/hlds_l_3110_full.tar.gz
#HLSERVER
http://www.jetstreamgames.co.nz/files/pub/halflife/cstrike/cs_15_full.tar.gz
免cdkey补丁
http://www.cs.sandy.ru/ftp.sandy.ru/pub/games/HL/Linux/engine_i386.so.tar.gz
建cs目录
cd /
mkdir cs
解压缩
tar zxvf hlds_l_31110_full.tar.gz
tar zxvf cs_115_full.tar.gz
mv hlds_l /cs
mv cstrike /cs/hlds_l/
用补丁覆盖原来的
cp engine_i386.so /cs/hlds_l/
建一个启动脚本叫做cs.sh
vi /cs/hlds_l
#/bin/bash/
export LD_LIBRARY_PATH=/cs/hlds_l:$LD_LIBRARY_PATH
./hlds_run -game cstrike -insecure +ip 192.168.1.100 +port 27015 +maxplayers 32 +map de_aztec -nomaster +sv_lan 1
启动服务
./cs.sh
如果要开两个CS的话,就将mapcycle.txt和server.cfg文件复制一份,改名为mapcycle1.txt和server1.cfg。
在建立一个启动脚本cs1.sh
vi /cs/hlds_l
#/bin/bash/
export LD_LIBRARY_PATH=/cs/hlds_l:$LD_LIBRARY_PATH
./hlds_run -game cstrike -insecure +ip 192.168.1.100 +port 27015 +maxplayers 32 +map de_dust2 -nomaster +sv_lan 1 +servercfgfile server1.cfg +mapcyclefiles mapcycle1.txt
启动服务
./cs1.sh
wingc 回复于:2003-07-26 00:05:20
大哥,你现在给的这个cd-key破解才是能用的啊,上次给那个是个perl的破解脚本,就是在源文件里查找替换二进制代码,那个是不能用的。
这个能用了,呵呵,以后可以玩了!
zhaoxfans 回复于:2003-07-26 09:56:20
好东西,收下.呵呵
great.lin 回复于:2003-07-26 22:12:57
so good !!
轩辕砍刀 回复于:2003-07-26 22:13:58
不错,支持原创。
ys93 回复于:2003-07-27 01:36:35
生平第一次发贴被加精华,爽!
cnbluestar 回复于:2003-07-27 11:38:54
恭喜,有空一起玩两吧?呵呵!
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