标 题: Re: solaris中有类似windows的DLL有关的函数
发信站: 华南网木棉站 (Fri Aug 7 19:36:46 1998), 转信
【 在 irene (yoyo) 的大作中提到: 】
: 如题
呵呵当然有,window那套动东东很多机制都是抄unix的
比如system(32)\*.dll是就是仿照unix的/usr/lib/*.so
unix的/usr/lib/*.so就是unix的动态库(dynamic library)
给程序动态链接用的,反之/usr/lib/*.a是静态库,程序编译
链接时就将相关函数链入目标文件。
实际上泥cc -o yyy yyy.o -lXXX那个XXX就是告诉cc找/usr/lib/libXXX.so..
yyy.o声明调用了libXXX.so中的函数,链接成功的目标文件yyy在运行时将动态
调用libXXX.so的函数,至于cc -o yyy yyy.o libxxx.a那就不同了呵呵
cc对-l参数的缺省链接方式是动态链接,即只链接符号,不链入函数实体。
对链接方式可man ld。
言归正传,既然有动态库,就肯定有与之相关的函数,window有LoadLibrary,
偶solaris有dlopen,就是dynamic library open,window能让泥做
土版DLL,偶solaris早就能让泥自己生产.so了呵呵,下面具体说明怎样调用
动态库libXXX里的函数而又不需要在cc中指定-lXXX。
首先是dlopen,格式:
#include
void * dlopen(const char *pathname, int mode);
返回一个void *类型的handle,否则返回NULL。
pathname就是泥所要打开的动态库,如果这个库声明链接了其它库,即对其它
库有依赖关系,那么所有相关有依赖关系的库都会被打开,这些打开的库称之
为组(group)。
mode是打开方式:
RTLD_LAZY:打开动态库后只重定位库中数据地址引用而不重定位而函数引用,
函数引用在该函数要被激活时才定位,的确LAZY呵呵,但省开销;)
RTLD_NOW: 与上者相比,动态库一被打开就重定位所有函数的引用。
RTLD_GLOBAL:打开动态库里的全局符号可以被其它所有库重定位。
RTLD_LOCAL: 打开动态库里的全局符号只能被同组库重引用。
RTLD_GROUP: 只有相关组的符号才允许重定位??
RTLD_PARENT:发dlopen调用的对象中的符号对被dlopen对象可见。
RTLD_WORLD: 。。。呵呵太晦涩了我翻译的我都看不明白;(
总之,一个RTLD_LAZY已经够用了呵呵;)
然后是得到重定位的数据或函数引用:
#include
void *dlsym(void *handle, const char *name)
意义明显,handle即dlopen的返回值,name即泥要引用的在动态库变量或函
数名称。成功返回重定位后的符号地址,失败返回NULL。
最后是关闭动态库:int dlclose(void *handle),
一看就明白,懒得解释了;)
下面给一个例子增加感性认识,该例子调用动态库client.so中的函数
int client_request(char *),该函数返回0或-1并根据不同错误设置
字符串err_info(也定义在client.so中):
# include
# include
# include
# define TRUE 0
# define FALSE -1
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